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ミニゲーム図鑑
全ミニゲームの遊び方と、裏で見ている行動をまとめました。
ドパフィードに入っているミニゲームの一覧です。どのゲームも、画面の上の「指示」とは別に、あなたの行動の一部を見ています。まだ遊んでいない人は、先に診断してから読むのがおすすめです。仕掛けを知ってしまうと、本来の結果が出にくくなります。
1回の診断では、この中から10本がランダムに選ばれます。
指示を読まない
ガチャ指示を読まない
- 遊び方
- 限定フェスのガチャ画面で、画面の上の指示に従う。指示は「引かずに耐えろ」「✕で閉じろ」「あとでを押せ」のどれか。
- 見ていること
- 「SSR確率2倍!」「今引かないと損!」とあおられても、ガチャを引かずにいられるか。
- 日常だと
- スマホゲームの「今だけ」の宣伝に、つい課金ボタンを押してしまう場面。
おすすめ商品指示を読まない
- 遊び方
- 90%OFFの商品ページで、指示に従う。指示は「何も買わずに戻れ」か「何も押さずに待て」。
- 見ていること
- 大きな割引表示と光るボタンにつられて、購入ボタンを押してしまうか。
- 日常だと
- ネットショップのタイムセールで、必要のないものを買ってしまう場面。
利用規約指示を読まない
- 遊び方
- 長い利用規約を読んで「同意する」を押す。
- 見ていること
- 本物の「同意する」は途中の条文の下にあり、一番下にあるのは「同異する」という偽ボタン。読まずに一番下まで飛ばして押すかを見ています。
- 日常だと
- アプリの規約を読まずに同意してしまう、あの場面。
おすすめ(猫)指示を読まない
- 遊び方
- SNSの猫の投稿画面で、指示に従う。指示は「上にスワイプ」「何も押すな」「←で戻れ」のどれか。
- 見ていること
- かわいい猫の写真を見て、指示を無視していいねを押してしまうか。
- 日常だと
- タイムラインで、反射的にいいねを押す場面。
通知指示を読まない
- 遊び方
- ロック画面に友達から「見て見て!!」と通知が来る。指示は「開かずに左スワイプで消せ」か「何も押すな」。
- 見ていること
- 通知が重なっても、開いて既読をつけずにいられるか。
- 日常だと
- 通知が来るたびに、すぐスマホを開いてしまう場面。
待てなさ
反応テスト待てなさ
- 遊び方
- 丸が緑になった瞬間にタップする。3回くり返す。
- 見ていること
- 赤のうちに先走って押してしまう「フライング」の回数。
- 日常だと
- 信号が変わる前に一歩踏み出してしまうような、せっかちさ。
体内時計待てなさ
- 遊び方
- ストップウォッチが途中で消えるので、10秒ぴったりだと思ったところで止める。
- 見ていること
- 10秒を待ちきれず、早めに止めてしまうか。
- 日常だと
- 電子レンジの残り数秒を待てずに開けてしまう場面。
動画の前に待てなさ
- 遊び方
- 動画の前に流れる広告を見る。5秒たつとスキップボタンが出る。
- 見ていること
- スキップボタンが出る前から、その場所を連打していないか。出た瞬間に押すか。
- 日常だと
- 動画サイトの広告で、スキップの場所を連打してしまう場面。
読み込み待てなさ
- 遊び方
- ページが開くまで待つ。読み込みは99%で少し止まる。
- 見ていること
- 待っている間に画面をつついたり、再読み込みを押したりしないか。
- 日常だと
- 読み込みの遅いページで、何度も更新してしまう場面。
飽きっぽさ
動画飽きっぽさ
- 遊び方
- 退屈な授業動画を見る。
- 見ていること
- 「見てください」としか言われていないのに、倍速にしたり10秒送りを押したりするか。
- 日常だと
- 動画を最初から倍速で見るクセ。
新曲飽きっぽさ
- 遊び方
- 新曲のミュージックビデオを見る。
- 見ていること
- 長いイントロを聴かずに、歌が始まるところまで飛ばすか。
- 日常だと
- 曲のサビだけを聴きたくなる場面。
文章飽きっぽさ
- 遊び方
- 3行の短い文章を読んで「読んだ」を押し、内容についての問題に答える。
- 見ていること
- 読み終える前に「読んだ」を押していないか、内容を覚えているか。
- 日常だと
- 記事の見出しだけ読んで分かった気になる場面。
トーク飽きっぽさ
- 遊び方
- 友達がチャットで話す、ちょっとした出来事を最後まで聞く。
- 見ていること
- オチが来る前に「AIで要約」ボタンを押してしまうか。
- 日常だと
- 長いメッセージを要点だけ読もうとする場面。
刺激への反応
どれ見る?刺激への反応
- 遊び方
- 4本の動画から、見たいものを1つ選ぶ。3回くり返す。
- 見ていること
- 見た目は同じで、タイトルだけが違う。同じ話題でも「【衝撃】」「99%が知らない」のような釣りタイトルのほうを選ぶか。
- 日常だと
- おすすめ欄で、刺激の強いタイトルをついタップする場面。
ホーム画面刺激への反応
- 遊び方
- スマホのホーム画面で、指定されたアプリ(天気や電卓など)を開く。3回くり返す。
- 見ていること
- 赤い「99+」のバッジがついたSNSのアプリを、間違えて開いてしまうか。
- 日常だと
- 何かを調べようとしてスマホを開いたのに、SNSを見てしまう場面。
注意の散りやすさ
作業注意の散りやすさ
- 遊び方
- 画面に出てくる赤い丸だけを5回タップする。途中で通知が届く。
- 見ていること
- 作業の途中で、関係のない通知をタップしてしまうか。
- 日常だと
- 勉強や仕事の途中で通知に気を取られる場面。
計算注意の散りやすさ
- 遊び方
- 簡単な足し算に4問答える。途中で広告やポップアップが出る。
- 見ていること
- 「今だけ+1000コイン」「プレゼントが届いています」をタップしてしまうか。
- 日常だと
- 作業中に画面の広告や誘いに引っかかる場面。
箸休め(採点なし)
ストップ箸休め
- 遊び方
- 左右に動くカーソルが、緑の範囲に入った瞬間にタップする。
- 見ていること
- 採点には含めません。息抜き用の反射神経ゲームです。
じゃんけん箸休め
- 遊び方
- 相手の手を見て、指示どおり「勝つ手」または「負ける手」を出す。
- 見ていること
- 採点には含めません。「負けろ」と言われると、つい勝つ手を出してしまう人も多いゲームです。
それぞれのミニゲームで、どれくらいの人が引っかかったかはみんなの引っかかり率で見られます。